Saskia

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Pasado interactivo Memoria e historia en el videojuego

¿Qué imagen nos ofrecen los videojuegos de momentos históricos decisivos como el Desembarco de Normandía o la Revolución Islámica de Irán? ¿Cómo representan el Holocausto o la violencia contra los civiles? ¿Por qué muchos gobiernos censuran o promueven la creación de grandes títulos? Analizando títulos como Red Dead Redemption, Assassin´s Creed o Call of Duty, este libro aborda estas y otras preguntas demostrando la capacidad del medio

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Hace mucho que los videojuegos dejaron de ser un mero entretenimiento. Este pionero libro revela las luces y las sombras de una de las industrias culturales más poderosas de nuestro tiempo.
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Xehetasunak

Argitaletxea Sans Soleil Ediciones
Generoa Saiakera
Edizioa 1
ISBN 978-84-12157-81-9
Hizkuntza Gaztelania
Argitalpen data 2020 ira 30
Orri kopurua 262
Pisua 410gr

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